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PL 2796/2021 Cria o marco legal para a indústria de jogos eletrônicos; e altera as Leis nºs 8.313, de 23 de dezembro de 1991, 8.685, de 20 de julho de 1993, e 9.279, de 14 de maio de 1996.

Autoria: Kim Kataguiri (DEM)

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Texto oficial do resumo

Cria o marco legal para a indústria de jogos eletrônicos; e altera as Leis nºs 8.313, de 23 de dezembro de 1991, 8.685, de 20 de julho de 1993, e 9.279, de 14 de maio de 1996.

Virou lei, com partes vetadas.

Lei nº 14.852. O presidente barrou alguns trechos.

Etapas do projeto

  1. Apresentado (feito)

    11 ago 2021, por Kim Kataguiri (DEM)

  2. Câmara dos Deputados (feito)

    Aprovado em 19 out 2022

    Votação simbólica: não há registro do voto de cada deputado.

    2 etapas dentro da Câmara
    1. Aprovado no plenário
    2. Enviado ao Senado
  3. Senado Federal (feito)

    Aprovado em 13 mar 2024, com mudanças no texto

    Votação simbólica: não há registro do voto de cada senador.

    5 etapas dentro do Senado
    1. Parecer aprovado na comissão (CAE)
    2. Parecer aprovado na comissão (CAE)
    3. Parecer aprovado na comissão (CE)
    4. Aprovado no plenário
    5. Devolvido à Câmara, com mudanças
  4. Volta à Câmara dos Deputados (feito)

    Aprovado em 9 abr 2024

    Votação simbólica: não há registro do voto de cada deputado.

    2 etapas dentro da Câmara
    1. Aprovado no plenário
    2. Enviado à sanção
  5. Sanção do presidente (feito)

    Sancionado em 3 mai 2024, com partes vetadas

  6. Virou lei (feito)

    Lei nº 14.852, publicada em 6 mai 2024

    Ler a lei

  7. Em vigor (feito)

    Desde 6 mai 2024

    “Esta Lei entra em vigor na data de sua publicação.”

Dados da Câmara e do Senado, atualizados em 4 out 2026.